odo mundo tem uma história de terror para contar. Algumas são assustadoras, outras são tão absurdas que viram piada. E tem aquelas que a gente inventa na hora, junto com os amigos.
Histórias Sinistras é um jogo de cartas nacional que convida os jogadores a criarem narrativas de terror colaborativas. O funcionamento é simples: cada participante recebe cartas com elementos como personagens, cenários, objetos e acontecimentos. A cada rodada, alguém assume o papel de narrador e conduz a história, enquanto os outros completam a trama com as cartas que têm na mão.
O resultado? Uma história única, que ninguém planejou e que nunca se repete.
As edições disponíveis:
Neste anúncio, você encontra três versões do jogo. Basta selecionar a desejada na opção “Variação” e adicionar ao carrinho.
Edições:
- Histórias Sinistras vol. 01 (50 cartas grandes + 1 manual)
- Histórias Sinistras vol. 02 (50 cartas grandes + 1 manual)
- Histórias Sinistras Filmes de Terror (50 cartas grandes + 1 manual)
Sobre cada versão:
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Volume 1: A edição que começou tudo. Traz a base do jogo, com cartas que exploram o terror em suas diversas formas — do sobrenatural ao psicológico, do suspense ao trash assumido.
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Volume 2: Expansão com novas cartas para quem já conhece o jogo e quer mais elementos. Atenção: para jogar o Volume 2, é necessário ter o Volume 1 (ou a edição Filmes de Terror), pois as regras estão nos manuais dessas versões.
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Filmes de Terror: Versão independente (não precisa do Volume 1) com cartas inspiradas no universo do cinema de horror. Aqui você encontra elementos que remetem aos grandes clássicos, aos subgêneros mais queridos e às situações que todo fã reconhece na hora.
Para quem é este jogo:
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Para grupos de 3 a 8 jogadores
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Para maiores de 14 anos (pelo teor das histórias)
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Para quem gosta de jogos de criatividade e narrativa
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Para noites de jogos com amigos que curtem uma atmosfera diferente
Por que jogar Histórias Sinistras:
Diferente de jogos competitivos, aqui a ideia é construir algo junto. Não tem certo ou errado, não tem ponto ou placar — tem história boa, risada e aquele susto gostoso quando alguém puxa uma carta inesperada. E com 50 cartas grandes em cada edição, o material é pensado para durar e para ser manuseado com conforto durante as partidas.




































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